﻿#pragma once
#include "zyButton.h"

namespace DarkMoonUI {

	class zyCheckBox : public  zyButton
	{
	public:
		zyCheckBox();
		~zyCheckBox();
		
		BOOL 创建(HWND 参数_父窗口, const std::wstring& 参数_标题 = L"", POINT 参数_位置 = POINT{ 0, 0 }, POINT 参数_尺寸 = POINT{ 60, 26 },
			int 参数_ID = 0, int 参数_窗口风格 = 0, int 参数_扩展风格 = 0);
		BOOL 创建(zyWindow& 参数_父窗口, const std::wstring& 参数_标题 = L"", POINT 参数_位置 = POINT{ 0, 0 }, POINT 参数_尺寸 = POINT{ 60, 26 },
			int 参数_ID = 0, int 参数_窗口风格 = 0, int 参数_扩展风格 = 0);
		BOOL SetSel(BOOL ifSel);
		int GetChek();
		int SetChek(int nChek);
	};

}

